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检索词: 谌宝业 , 检索到: 16 条结果, 检索时间: 0.203 秒 , 排序选项: 排序方式: 隐藏分类导航
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1.
游戏架构设计与策划基础 已借2次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2018
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/2211-1
2.
游戏CG动画制作宝典 已借1次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.414/3733
3.
游戏角色动画设计 已借1次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2012
文献类型: 图书 , 索书号: J218.7/3733-1
4.
游戏高级模型设计
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2012
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.561/0443
5.
3ds Max+Photoshop游戏角色设计 已借3次.
出版社: 中国铁道出版社   出版日期: 2009
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/3733
6.
3ds Max游戏场景设计 已借1次.
出版社: 中国铁道出版社   出版日期: 2009
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/1272-14
7.
3ds max+Photoshop游戏场景设计 已借1次.
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2009
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/1272-7
8.
三维角色设计与制作 已借1次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2018
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.414/3733-2
9.
游戏专业概论 已借2次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2018
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/4414-9
10.
三维场景设计与制作
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.414/1246