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1.
出版社: 青岛出版社   出版日期: 1998
文献类型: 图书 , 索书号: 73.9533/H 329
2.
信息技术随身词典
出版社: 青岛出版社   出版日期: 1998
文献类型: 图书 , 索书号: 73.81072/H 329
3.
出版社: 青岛出版社   出版日期: 1998
文献类型: 图书 , 索书号: 85.314/H 328
4.
游戏设计概论 已借8次.
著者: 胡昭民
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2008
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/4667
5.
图解数据结构:使用Java 已借8次.
著者: 胡昭民
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.12/4667
6.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2022
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.12-64/6898-2
7.
图解算法:使用C++ 已借3次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2021
文献类型: 图书 , 索书号: TP301.6-64/6898-2
8.
图解数据结构:使用C# 已借1次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2019
文献类型: 图书 , 索书号: TP312C/6898-1
9.
图解数据结构:使用C:视频教学版 已借1次.
著者: 胡昭民
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2022
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.12-64/4667
10.
图解数据结构:使用Java 已借4次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2020
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.12/4667-2