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1.
3ds Max游戏场景设计与制作实例教程 已借5次.
著者: 李瑞森
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/4414-6
2.
游戏场景设计 已借4次.
著者: 李瑞森
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/4414-4
3.
游戏专业概论 已借4次.
著者: 李瑞森
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/4414-2
4.
著者: 李瑞森
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2013
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.414/4414-1
5.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2023
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/4414-7
6.
游戏美术设计
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/4414-8
7.
游戏概论 已借3次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/4414-5
8.
三维场景设计与制作
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2021
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.414/1144
9.
3ds Max动漫游戏角色设计实例教程 已借2次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/4414-3
10.
Unity 3D游戏场景设计实例教程 已借9次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2014
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/4414