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1.
游戏CG动画制作宝典 已借1次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.414/3733
2.
游戏角色动画设计 已借1次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2012
文献类型: 图书 , 索书号: J218.7/3733-1
3.
游戏高级模型设计
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2012
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.561/0443
4.
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2013
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/1144-4
5.
Maya游戏角色设计
出版社: 中国铁道出版社   出版日期: 2010
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/3733-2
6.
Maya游戏场景设计
出版社: 中国铁道出版社   出版日期: 2010
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/1272-19
7.
3ds Max游戏动画设计
出版社: 中国铁道出版社   出版日期: 2010
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/3733-1
8.
游戏原画设计 已借6次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号: J218.7/3733