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1.
手机游戏美术设计
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2018
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.67/4414
2.
3ds Max游戏场景设计与制作实例教程 已借5次.
著者: 李瑞森
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/4414-6
3.
游戏场景设计 已借4次.
著者: 李瑞森
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/4414-4
4.
游戏场景设计实例教程.高级篇 已借1次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2014
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/4414-1
5.
Unity 3D游戏场景设计实例教程 已借9次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2014
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/4414
6.
游戏美术设计
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/4414-8
7.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.63/4414
8.
三维场景设计与制作
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2021
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.414/1144
9.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/4414-7
10.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/4414